🎯SYTW
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# Credits — Arcane Depths

Alle externen Assets, Tools und Inhalte die in *Arcane Depths* verwendet werden,
sind hier dokumentiert — auch wenn die Lizenz keinen Credit verlangt (CC0).
Damit ehren wir die Künstler und behalten den Überblick.

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## Engine + Code

- **Engine, Editor & UI:** Thorsten Ahrens (Serahr) — proprietär
- **Code-Co-Pilot:** Claude (Anthropic)
- **Plattform:** Next.js (MIT), Supabase (Apache 2.0), Vercel (Hosting)

## Spieler- & Charakter-Sprites

- **Female Wizard** (`female_wizzard*.png`) — Thorsten Ahrens / Serahr — proprietär
- **Male Wizard** (`male_wizzard.png`) — Thorsten Ahrens / Serahr — proprietär
- **Drache, Geist, Goblin Wache, Ork Bogenschütze, Schattenlord, Spinne** — Thorsten Ahrens / Serahr — proprietär
- **Helfer (links + rechts)**, **Warin Waddle**, **Krähenfee (fairy)** — Thorsten Ahrens / Serahr — proprietär

## Hintergrund-Bilder

- **Krähenfee-Lageplan & Burg-Skyline** (`bg/Burg*.png`, `bg/Vorburg.png`) — Thorsten Ahrens / Serahr — proprietär

## Externe Pixel-Art-Assets

*Noch keine externen Assets integriert.*

<!-- Vorlage fuer neue Eintraege:

### [Asset-Name]
- **Autor:** [Name / Pseudonym]
- **Lizenz:** [CC0 / CC-BY 3.0 / CC-BY 4.0 / OGA-BY / itch-frei / ...]
- **Lizenz-Link:** [URL der Lizenz]
- **Quelle:** [URL der Original-Veroeffentlichung]
- **Verwendung:** [welche Tiles/Sprites in welchen Raeumen]
- **Modifikationen:** [Recolor / Skalierung / Crop / ... — oder "keine"]

-->

## Sound & Musik

*Noch keine Sounds eingebunden.*

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## Lizenz dieses Spiels

Spiel-Code, Engine, Editor und Original-Sprites/Hintergründe: © Thorsten Ahrens / Serahr — alle Rechte vorbehalten.
Externe Assets unter ihrer jeweiligen Lizenz (siehe oben).
Diese Seite wird aus public/dungeon-engine/CREDITS.md gerendert. Bei neuen Assets bitte dort einen Eintrag hinzufügen.