🎯SYTW

Mühle

Der Klassiker aus dem Mittelalter — direkt im Browser. Tritt gegen eine starke Minimax-KI in fünf Schwierigkeitsgraden an, lass dich vom Trainer durch die drei Phasen (Setzen, Ziehen, Fliegen) führen, und finde nach jeder Partie heraus, wie stark du eigentlich spielst.

Du setzt einen Stein
Du
9× Hand · 0× Brett
KI
9× Hand · 0× Brett
🎓 T-Knoten besetzen
Die fünf Punkte mit vier Verbindungen (b4, d2, d6, f4, e4-Region) sind in der Setzphase die wichtigsten — sie geben dir maximale Beweglichkeit für die Ziehphase.
⚙️ Einstellungen
📜 Zugverlauf
Noch keine Züge.
🤖 KI-Trainer-Analyse
In Planung

Lass dir Schlüsselmomente von einem KI-Trainer kommentieren — Phasenwechsel, verpasste Mühlen, Endspiel-Fehler.

🏆 Highscores & Stern-Verlauf
In Planung

Speichere deine Partien, verfolge deinen Stärke-Trend und vergleiche dich mit anderen Spielern.

So funktioniert's

Mühle hat drei Phasen: 1) Setzen — jeder setzt 9 Steine abwechselnd auf die Schnittpunkte. 2) Ziehen — Steine bewegen sich auf einen freien Nachbarpunkt. 3) Fliegen — wer nur noch 3 Steine hat, darf auf jedes leere Feld springen. Wer drei Steine in Reihe hat (Mühle), nimmt einen gegnerischen Stein vom Brett. Verloren hat, wer auf 2 Steine schrumpft oder nicht mehr ziehen kann.

Tipps & Tricks

Tipp: In der Setzphase sind die T-Knoten (b4, d2, d6, f4) gold wert — sie haben vier Verbindungen. Plane eine Zwickmühle: ein Stein, der zwischen zwei Mühlen wechselt und bei jedem Zug schlägt.