🎯SYTW
🎲

Backgammon

Der Würfel-Klassiker — direkt im Browser. Tritt gegen eine starke Heuristik-KI mit Expectimax-Suche in fünf Schwierigkeitsgraden an, lass dich vom Trainer durch Eröffnungswürfe, Mittelspiel-Strategie und Bear-Off-Endspiel führen.

123456789101112131415161718192021222324
Würfeln…
Du · Hell
Pips: 167 · raus: 0
KI · Dunkel
Pips: 167 · raus: 0
🎓 Eröffnungswürfe
Bei 6-1 → 13/7, 8/7 (Bar-Punkt machen). Bei 3-1 → 8/5, 6/5 (5er-Punkt machen). Bei 5-3 → 8/3, 6/3 (3er-Punkt). Bei 4-2 → 8/4, 6/4. Diese „Kandidaten-Eröffnungen" sind Standard, weil sie Punkte machen.
⚙️ Einstellungen
📜 Zugverlauf
Noch keine Züge.
🤖 KI-Trainer-Analyse
In Planung

Lass dir Schlüsselmomente von einem KI-Trainer kommentieren — verpasste Schlagzüge, suboptimale Würfelnutzung.

🏆 Highscores & Stern-Verlauf
In Planung

Speichere deine Partien, verfolge deinen Stärke-Trend und vergleiche dich mit anderen Spielern.

So funktioniert's

Beide Spieler würfeln pro Zug zwei Würfel und ziehen ihre 15 Steine in entgegengesetzte Richtungen. Pasch (gleicher Wurf) verdoppelt auf vier Steps. Einzelne Steine (Blots) können geschlagen werden — der geschlagene Stein muss erst von der Bar wieder ins Spiel. Ziel: alle 15 eigenen Steine ins Heimfeld bringen und auswürfeln (Bear-Off). Wer zuerst alle Steine raus hat, gewinnt.

Tipps & Tricks

Tipp: Mache früh wichtige Punkte (5er, 4er, Bar-Punkt) und vermeide Blots im Schlag-Bereich des Gegners. Eine 6-Prime sperrt die gegnerischen Steine ein. In der Race-Phase zählt nur noch der Pip-Count — wer weniger Pips hat, gewinnt.